在3dmax中對(duì)模型打燈光及屬性的設(shè)置
一、打開(kāi)室內(nèi)場(chǎng)景。
二、在頂視圖任意位置創(chuàng)建泛光。
三、調(diào)整燈光位置,添加陰影效果。
四、旋轉(zhuǎn)視口角度,在透視圖中按Shift+Q渲染。
五、3DsMax2013燈光“常規(guī)參數(shù)”卷展欄可控制燈光的開(kāi)啟與關(guān)閉,排除或包含場(chǎng)景中的對(duì)象,選擇陰影方式。在“修改”命令面板的“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中還有控制燈光目標(biāo)對(duì)象,用于改變燈光類型,圖所示為“常規(guī)參數(shù)”卷展欄。
六、“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中的選項(xiàng)功能介紹如下。
? ? ? ?燈光類型:用于改變當(dāng)前燈光的類型。可以在下拉列表框中選擇燈光的類型。
? ? ? ?啟用:設(shè)置燈光的開(kāi)關(guān)。如果暫時(shí)不需要此燈光的照射,可以先關(guān)閉該燈光。
? ? ? ?目標(biāo):選擇該復(fù)選框時(shí),燈光作為目標(biāo)燈,投射點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)之間的距離顯示在右側(cè)的復(fù)選框中。對(duì)于自由燈,通過(guò)設(shè)置該參數(shù)來(lái)限定照射范圍;對(duì)于日標(biāo)燈,可以在視圖中通過(guò)調(diào)節(jié)透射點(diǎn)或目標(biāo)點(diǎn)來(lái)改變照射范圍,或先取消選擇該復(fù)選框,然后通過(guò)右側(cè)的數(shù)值來(lái)改變照射范圍。
? ? ? ?陰影:從中設(shè)置陰影屬性。
? ? ? ?啟用:選擇該復(fù)選框可以啟用陰影。


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