設(shè)計(jì)師必看!只需8步,將白天效果圖變?yōu)橐咕?/h1>
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2018-01-04 11:58
此文章來源于瀚能設(shè)計(jì)師俱樂部,如需轉(zhuǎn)載,請聯(lián)系原作者。
在設(shè)計(jì)過程中我們常常需要展現(xiàn)不同時(shí)態(tài)下的空間效果,今天能哥將為大家分享國外站點(diǎn)Alex Hogrefe的城市透視圖的晝夜效果轉(zhuǎn)化。每個(gè)步驟都附有簡短的說明,趕緊收藏!
1、SU模型
首先第一步做出SU模型,以白天場景來渲染,太陽高度角不變。

2、V-Ray基礎(chǔ)渲染
上圖便是VR白天渲染效果圖。相比起我們在PS當(dāng)中創(chuàng)建陰影,直接通過VR渲染更加方便。為了呈現(xiàn)柔和的陰影效果,可通過V-Ray編輯“太陽”的選項(xiàng),其他模型以及燈光設(shè)置都保持不變。

4、肌理
這一步需要從白天的圖像中拖出材質(zhì)肌理,將其覆蓋于圖上合適的位置,并給地面添加一些暖色陰影。

5、內(nèi)部
接下來需要在畫面中增添一些白天場景中所使用的室內(nèi)肌理,同時(shí),在地面上制作一些反射效果。

6、增添光感
添加光感這一步驟可能會花費(fèi)較多時(shí)間,主要通過不同的技術(shù)和改變圖層混合模式來完成。

7、添加人物
接下來在畫面中添加人物,使圖像更具動(dòng)態(tài)感。在這種夜間場景中,人物的膚色會變得較暗,此時(shí)還需要添加一些高光。

8、調(diào)色
最后,將畫面上的藍(lán)色色調(diào)壓低一些,再增加一些暖色效果,從而將二者形成對比,提升畫面的活躍度。

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所謂的“PS大神”!本以為要渲得很精細(xì)才行,誰知后期的效果如此強(qiáng)大,顯得圖片飽滿而大氣。