【渲染圖文】泛光燈的應(yīng)用
泛光燈的應(yīng)用
泛光燈作為3DMX自帶的燈光,它最大的優(yōu)點(diǎn)是能夠投射出很好的光影效果,下面我們對(duì)比一下,上圖桌面裝飾燈是VR球燈的效果,下圖是使用泛光燈的效果,注意觀察墻面上的光影效果。下面我們就在講解下泛光燈的參數(shù)及應(yīng)用。
①
首先打開(kāi)創(chuàng)建面板,然后找到燈光,標(biāo)準(zhǔn)里面找到泛光燈。最后把泛光燈放到相應(yīng)的位置。如下圖。
②
第一步:打開(kāi)修改面板,調(diào)節(jié)燈光參數(shù),見(jiàn)下圖中圖標(biāo)①。
第二步:即下圖圖標(biāo)②,首先勾選啟用燈光(默認(rèn)是勾選上的)。如果不勾選此燈光是不會(huì)起作用的。序號(hào)③,勾選啟用陰影(默認(rèn)也是勾選上的,注意一定要選擇VR-陰影,因?yàn)槲覀冏罱K是使用的VR渲染器。)序號(hào)④和⑤分別對(duì)應(yīng)的是圖中箭頭所指的兩個(gè)圓的參數(shù),④對(duì)應(yīng)的是短箭頭所指的圓,它是開(kāi)始使用遠(yuǎn)距衰減即燈光從光遠(yuǎn)處到此圓處,這個(gè)范圍是不進(jìn)行衰減的(直接衰減)。⑤對(duì)應(yīng)的是結(jié)束遠(yuǎn)距衰減,即圖中長(zhǎng)箭頭所指的范圍,從④到⑤燈光進(jìn)行衰減,到⑤就結(jié)束了,不在有光影的產(chǎn)生。
③
找到VRay陰影參數(shù)選項(xiàng)。見(jiàn)下圖圖標(biāo)①處,勾選區(qū)域陰影,此時(shí)光源開(kāi)始產(chǎn)生陰影效果。序號(hào)②處選擇球體,因?yàn)槲覀児庠瓷l(fā)出來(lái)的光是圓形的,所以產(chǎn)生的陰影也是圓形的。調(diào)節(jié)U、V、W大小,控制陰影的虛化程度。數(shù)值越大陰影越虛化。反之亦然。
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
渲染技術(shù)組制作編寫
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