【扮家家云渲染農(nóng)場】如何在渲染前保存要渲染的圖像干貨教程
一般我們想要對(duì)圖像進(jìn)行一些操作,比如說設(shè)置燈光、渲染機(jī)等,這時(shí)我們單擊渲染工具進(jìn)行渲染。
但有時(shí)候會(huì)發(fā)生一些特殊情況,例如3dmax停止運(yùn)行,或者是由于一些外部的因素:突然斷電等情況。這時(shí)候我們直接點(diǎn)擊渲染時(shí),圖像將無法被保存;渲染動(dòng)畫或序列時(shí),一張圖片都不能被保存。為了應(yīng)對(duì)這些突發(fā)情況,保險(xiǎn)起見,我們養(yǎng)成一個(gè)良好的習(xí)慣:設(shè)置渲染器下的參數(shù)。單擊主工具欄中的渲染設(shè)置或者直接按F10鍵,都可以打開渲染設(shè)置對(duì)話框。
我們在其中使用的渲染器為V-Ray渲染器。在 彈出的“渲染設(shè)置”對(duì)話框中,我們單擊“公用”選項(xiàng)卡,往下翻閱,我們找到“渲染輸出”,點(diǎn)擊“文件”按鈕,隨后彈出保存的路徑,我們將它的名稱進(jìn)行一下設(shè)置,然后保存。
保存過后,我們發(fā)現(xiàn)“渲染輸出”中的“保存文件”已被自動(dòng)勾選,說明設(shè)置成功,我們單擊右下角底部的渲染或者右上角的渲染產(chǎn)品按鈕就可以就行渲染了。
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