3DMax2023最新版本功能更新,免費(fèi)下載軟件!
3D Max 2023更新內(nèi)容
據(jù) Autodesk官方稱,此版本側(cè)重于個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的現(xiàn)代資產(chǎn)創(chuàng)建和實(shí)時(shí)工作流程。此次更新的功能主要有拓?fù)涔δ堋⑿碌淖詣?dòng)備份工具欄、glTF 材質(zhì)和導(dǎo)出器以及多個(gè)其他功能進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。
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系統(tǒng)要求
3d Max2021/3dMax2022/3d Max2023:Windows 10或更高版 3d Max2020 開(kāi)始僅64位版,無(wú)32位版 .NET Framework 4.8, Windows 10 x64 2020-2019:支持64位 Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版 2015-2019:支持Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版
重新拓?fù)漕A(yù)處理
允許用戶通過(guò)啟用Remesh選項(xiàng)作為預(yù)處理步驟,以更少的設(shè)置和準(zhǔn)備來(lái)處理大量數(shù)據(jù)。
Retopology工具1.2
更新帶來(lái)了使用Display Mode下拉菜單查看Retopology操作的輸入、重新網(wǎng)格和輸出網(wǎng)格結(jié)果的能力。用戶完全可以通過(guò)ReFrom處理的網(wǎng)格數(shù)據(jù)(比如UV、法線等)將保留在Retopology的輸出網(wǎng)格上。
放置工作軸
添加了一系列新的工作軸工具,以增強(qiáng)您的創(chuàng)造性工作流程——從使用智能擠出等功能建模到創(chuàng)建裝配和輔助動(dòng)畫(huà)。
Place Working Pivot提供了一種快速調(diào)整軸位置和方向的方法。激活后,可以將工作軸放置在場(chǎng)景中活動(dòng)對(duì)象上的任何頂點(diǎn)、邊、面組件或這些組件的中點(diǎn)上。
glTF 材質(zhì)和導(dǎo)出器
在 3d Max 2023 中,您將能夠?qū)?3d Max 場(chǎng)景中的資產(chǎn)發(fā)布為 glTF(圖形語(yǔ)言傳輸格式)3D 內(nèi)容,以在 Web 應(yīng)用程序、在線商店、瀏覽器游戲和其他現(xiàn)代在線商店中使用。
新的屬性添加到物理材料
物理材料增加了兩個(gè)新特性:光澤可用于織物,薄膜可用于肥皂泡或油性表面。此外,物理材質(zhì)現(xiàn)在與Autodesk標(biāo)準(zhǔn)曲面對(duì)齊,并受FBX支持,以允許在3d Max和Maya之間共享材質(zhì),而不會(huì)丟失任何數(shù)據(jù)。
自動(dòng)備份工具欄
此更新將引入一個(gè)新的自動(dòng)備份工具欄,該工具欄作為默認(rèn)用戶界面的一部分提供。工具欄提供了一種簡(jiǎn)單的方式來(lái)可視化自動(dòng)備份過(guò)程并與之交互。
自動(dòng)備份改進(jìn)
自動(dòng)備份系統(tǒng)的改進(jìn),包括用戶要求的增強(qiáng)功能,使您能夠?qū)W⒂谝愿俚闹袛嗤瓿扇蝿?wù):在應(yīng)用動(dòng)作之前,場(chǎng)景不會(huì)被視為“已更改”。保存場(chǎng)景現(xiàn)在會(huì)重置自動(dòng)備份計(jì)時(shí)器,以防止3d Max在保存后直接嘗試自動(dòng)備份。
在3d Max中執(zhí)行活動(dòng)(如使用鼠標(biāo)與場(chǎng)景、視口或UI元素交互)時(shí),不會(huì)激活自動(dòng)備份;編輯UI小部件中的值;在情態(tài)對(duì)話中工作;或者在3d Max處理模擬、生成預(yù)覽、紋理烘焙等時(shí)。
新的自動(dòng)備份設(shè)置使備份的組織方式更加靈活。默認(rèn)的自動(dòng)備份計(jì)時(shí)器間隔已從10分鐘增加到15分鐘,而備份文件的默認(rèn)數(shù)量現(xiàn)在已從3個(gè)增加到10個(gè)。
使用Arnold獲得更快的渲染體驗(yàn)
此版本的3d Max包含最新版本的Arnold,可幫助您處理復(fù)雜項(xiàng)目、自定義管道,并快速渲染高質(zhì)量的3D圖像。新功能包括NVIDIA的OptiX 7去噪器,可實(shí)現(xiàn)一致、高級(jí)的去噪,并對(duì)USD、交互式渲染和Triplanar著色器進(jìn)行了強(qiáng)大的改進(jìn)。了解更多有關(guān)阿諾德的最新更新。
遮擋選擇改進(jìn)
比以前更快地生成遮擋頂點(diǎn)、邊或多邊形組件選擇,甚至在數(shù)百萬(wàn)個(gè)三角形的多邊形密集模型上也是如此。由于不再基于屏幕像素,選擇精度也有了很大提高。現(xiàn)在,物體的屏幕距離不會(huì)影響選擇哪些部件的精度,并且?guī)缀伍g隙或孔將不再允許選擇人類(lèi)大腦會(huì)考慮隱藏的組件。
此外,當(dāng)使用正交顯示模式時(shí),當(dāng)使用各種選框樣式選擇(如矩形、圓形和自由形式)時(shí),“選定的遮擋”現(xiàn)在更精確。
展開(kāi)UVW鍵盤(pán)快捷鍵
已為“UVW展開(kāi)”修改器中的各種操作指定了新的和更新的鍵盤(pán)快捷鍵,以便在創(chuàng)建和操作UV數(shù)據(jù)時(shí)保持高效。
其他更新內(nèi)容
智能擠出;
從工作軸創(chuàng)建點(diǎn);
從工作軸創(chuàng)建網(wǎng)格;






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