【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見(jiàn)問(wèn)題匯總(一)
1. 為什么3dmax的頁(yè)面上顯現(xiàn)奇怪的字體,只有最上部菜單的字體顯示是正常的?
這是機(jī)器上Windows字體安裝過(guò)多的緣故,尤其是安裝了一些特別的中文字體等。為此可以將【HKEY_CURRENT_CONFIG/Display/Settings/】文件下的【fonts.fon】的值修改為【vgafix.fon】或者其他的【*.fon】字體,也可以到字體文件夾中將安裝的其他字體刪除。建議在使用3dmax的機(jī)器上不要安裝其他的字體
2. 如何將3d max中的歷史記錄刪除?
可以單擊【自定義】?【首選項(xiàng)】菜單項(xiàng),在彈出的【首選項(xiàng)設(shè)置】對(duì)話(huà)框中將【場(chǎng)景撤消】組合框中的【級(jí)別】微調(diào)框中的數(shù)值調(diào)小一點(diǎn),但是這樣同時(shí)會(huì)減少撤消上一步操作的次數(shù)
3. 3dmax右側(cè)的【命令面板】沒(méi)有了該怎么辦?
單擊【自定義】?【顯示UI】?【顯示命令面板】菜單項(xiàng)即可將其顯示
4. 如果一不小心關(guān)閉了計(jì)算機(jī),那么如何找到剛剛制作的沒(méi)有保存的文件?
在安裝好3dmax后,單擊【自定義】?【首選項(xiàng)】菜單項(xiàng)彈出【首選項(xiàng)設(shè)置】對(duì)話(huà)框,切換到【文件】選項(xiàng)卡中,然后選中【自動(dòng)備份】組合框中的【啟用】復(fù)選框,在其下面的微調(diào)框中設(shè)置【Autobak文件數(shù)】以及【備份間隔(分鐘)】微調(diào)框中的數(shù)值。這樣在一不小心關(guān)閉了計(jì)算機(jī)的情況下可以單擊【文件】?【打開(kāi)】菜單項(xiàng),然后在彈出的【打開(kāi)文件】對(duì)話(huà)框中找到【Autobak】文件夾即可
5. 如何解決執(zhí)行【布爾】命令后物件貼不上材質(zhì)的問(wèn)題?
因?yàn)閳?zhí)行【布爾】命令后的物體貼圖坐標(biāo)一般會(huì)丟失,所以在為執(zhí)行【布爾】命令后的物體賦予材質(zhì)后一般要對(duì)其執(zhí)行【UVW貼圖】命令
6. 一個(gè)平面的啤酒瓶的標(biāo)簽是平鋪的,如何設(shè)置才能使其看起來(lái)是繞著瓶子貼上去的呢?
選擇一個(gè)空【材質(zhì)球】,為其指定【遮罩】貼圖,在【遮罩參數(shù)】卷展欄中為【貼圖】選項(xiàng)指定【瓶子標(biāo)簽】貼圖,為【遮罩】選項(xiàng)指定【標(biāo)簽蒙板】。將調(diào)制的材質(zhì)賦予制作的瓶子造型后對(duì)其執(zhí)行【UVW貼圖】命令,然后設(shè)置好【UVW貼圖】命令的各個(gè)參數(shù),使其與瓶子相結(jié)合即可
7. 在制作場(chǎng)景的時(shí)候所用的【材質(zhì)球】大于24個(gè),如何才能將其余的材質(zhì)設(shè)置完畢?
在3dmax中系統(tǒng)默認(rèn)的只有24個(gè)材質(zhì)球,如果在制作效果圖的過(guò)程中材質(zhì)球的數(shù)量不夠用,可以保留一至兩個(gè)材質(zhì)球不用,將這兩個(gè)材質(zhì)球上的材質(zhì)拖至已經(jīng)編輯的任何一個(gè)材質(zhì)球上面覆蓋它,然后進(jìn)行新材質(zhì)的編輯。但是如果想要編輯原來(lái)覆蓋的材質(zhì),那么利用吸管將其吸出來(lái)即可
8. 如何將平面圖導(dǎo)入場(chǎng)景中作為背景?
首先在3ds max中激活想要加入背景的視圖,按下【Alt】+【B】組合鍵,接著在彈出的【視口背景】對(duì)話(huà)框中單擊【文件】按鈕,然后選擇想要添加的背景貼圖即可
9. 為什么利用mental ray渲染畫(huà)面屏幕是全黑的?
如果用的是mental ray渲染器,那么很可能是沒(méi)有安裝mental ray的保護(hù)服務(wù)器
10. 制作了半個(gè)人物的臉,用【鏡像】命令克隆了半個(gè),用什么辦法可以將它們兩個(gè)合并成一個(gè)?
執(zhí)行【鏡像】命令后將其還原成兩組【NURBS】線條,再對(duì)其執(zhí)行【曲面】命令,將其變?yōu)槊婕纯桑ㄒ⒁饩€條的順序)
11. 為什么將CAD的文件導(dǎo)入到3dmax場(chǎng)景中后變成了一個(gè)整體,并且利用鼠標(biāo)一選擇就將導(dǎo)入的圖形全部選中了?
這是正常的,因?yàn)?dmax將其作為一個(gè)組來(lái)處理了。想要解決這個(gè)問(wèn)題,就要在導(dǎo)入CAD文件的時(shí)候,在彈出的【AutoCAD DWG/DXF導(dǎo)入選項(xiàng)】對(duì)話(huà)框中進(jìn)行設(shè)置。是將同一個(gè)顏色作為一個(gè)物體,還是將每一個(gè)層作為一個(gè)物體,可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。但是需要注意的是:要想在CAD中繪制圖形,就應(yīng)該將想要分開(kāi)的物體用不同的顏色或者不同的層分開(kāi)。在9.0中若導(dǎo)入的是一個(gè)CAD實(shí)體模型,也可選擇一個(gè)對(duì)象對(duì)其進(jìn)行分類(lèi)
12. 想將創(chuàng)建的圓柱體的段數(shù)增加,因?yàn)樵谶M(jìn)行較大的扭曲時(shí),它不僅會(huì)變形,并且會(huì)變得不圓滑,但是系統(tǒng)只提供了200段,遇到這種情況時(shí)應(yīng)該怎么辦?
利用【放樣】命令創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,修改其【步數(shù)】后利用【復(fù)制】的方式克隆N個(gè),再對(duì)其中一個(gè)執(zhí)行【編輯網(wǎng)格】命令,然后將創(chuàng)建的所有圓柱體【附加】在一起后完成彎曲效果即可
13. 在制作一張瓷磚的圖片時(shí),渲染出來(lái)的地面是一整塊瓷磚,如何才能將其顯示為多個(gè)小的瓷磚圖案?
在【材質(zhì)編輯器】的【坐標(biāo)】卷展欄中設(shè)置【平鋪】的重復(fù)倍數(shù)即可
14.為什么在執(zhí)行【放樣】命令的過(guò)程中,放樣所形成的圖形截面與所制作的截面正好垂直?
可能是將【放樣路徑】與【放樣物體】搞反了
15. 在制作一張瓷磚的圖片時(shí),渲染出來(lái)的地面是一整塊瓷磚,如何才能將其顯示為多個(gè)小的瓷磚圖案?
在【材質(zhì)編輯器】的【坐標(biāo)】卷展欄中設(shè)置【平鋪】的重復(fù)倍數(shù)即可
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