文章來(lái)源:by Visualizing Architecture
本文譯自Alex Hogrefe
(圖片來(lái)源Alex Hogrefe 博客)
--- 大神介紹 ---
Alex Hogrefe 是專業(yè)的建筑可視化師,并且創(chuàng)立了自己的建筑可視化工作室【Design Distill】,地點(diǎn)位于波士頓。團(tuán)隊(duì)一共7人,致力于建筑、城市設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、數(shù)字媒體的創(chuàng)意交交流。
Alex Hogrefe 是一個(gè)很擅長(zhǎng)用PS后期的大神,能再基礎(chǔ)渲染后通過(guò)PS制作出不同的視覺(jué)狀態(tài),呈現(xiàn)效果質(zhì)量都很不錯(cuò)~今天就會(huì)為大家分享大神的案例,從中找更多的靈感!
(工作室作品)
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【特輯】
Special
很久以前,我為我的費(fèi)城大橋項(xiàng)目整理了一張日夜插圖。
那時(shí),我很難決定要搭配什么樣的場(chǎng)景照明,所以我只做了這兩個(gè),最后創(chuàng)建了一個(gè)教程,介紹如何在 Photoshop 中將圖像從白天轉(zhuǎn)換到晚上。
對(duì)于麻省理工學(xué)院的項(xiàng)目,我決定再次使用"白天與黑夜"系列圖像。
景觀中有一些元素,例如綠色庭院,在白天的光線下會(huì)有更好的觀感,但是諸如黃銅門之類的元素在晚上會(huì)有更戲劇性的體驗(yàn)。
這一次,我沒(méi)有像使用費(fèi)城大橋圖像那樣在 Photoshop 中完成從白天到黑夜的過(guò)渡。
我為每個(gè)圖像設(shè)置了完全不同的光照模型,以便我可以更準(zhǔn)確地使用材質(zhì)和反射。
使用燈光操縱模型而不是在 Photoshop 中進(jìn)行管理也可以節(jié)省大量時(shí)間。
當(dāng)我創(chuàng)建費(fèi)城橋圖像時(shí),我在3D中使用的材料不那么精致,我的3D照明能力也沒(méi)有那么強(qiáng)。
因此,對(duì)我來(lái)說(shuō),在Photoshop中實(shí)際實(shí)現(xiàn)這一切的速度更快。
如今,我更多地依靠3D來(lái)獲得我想要的反射和紋理,從而節(jié)省時(shí)間并且更準(zhǔn)確。
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---3D模型---
SketchUp 模型(白天視圖)
白天視圖的 V-Ray 基礎(chǔ)渲染
夜景的V-Ray基礎(chǔ)渲染
正如我上面提到的,我為白天和夜晚的不同光線渲染設(shè)置了 3D 場(chǎng)景。具體來(lái)說(shuō),我為每個(gè)天空使用了不同的 HDRI,并為夜景添加了室內(nèi)照明。為了白天的場(chǎng)景,我還在地上撒了一些樹(shù)葉。
---黃銅門和內(nèi)飾---
黃銅門和內(nèi)飾(白天)
黃銅門和內(nèi)飾(夜間)
兩個(gè)圖像的一個(gè)重要焦點(diǎn)是周圍的黃銅門戶,因此我增強(qiáng)了顏色并調(diào)整了紋理,使黃銅在圖像中具有更多的存在感。
我還通過(guò) Photoshop 添加了內(nèi)部細(xì)節(jié)。我設(shè)想建筑物盡頭的門戶是一個(gè)展示藝術(shù)的地方,該藝術(shù)還有助于繪制穿過(guò)空間的對(duì)角樓梯
---樹(shù)---
添加秋季樹(shù)木(白天)
增加了發(fā)光的樹(shù)(夜間)
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添加樹(shù)木有點(diǎn)棘手,因?yàn)樗鼈冃枰诿總€(gè)視圖中看起來(lái)“相似”,但具有完全不同的照明。
最初,我打算將同一棵樹(shù)英語(yǔ)兩個(gè)視圖進(jìn)行編輯,但這最終會(huì)使顏色變得混亂。
我決定做一個(gè)小調(diào)整并在樹(shù)頂周圍切換,以便我可以在每個(gè)場(chǎng)景的葉子上獲得不同的照明,同時(shí)保持相同的樹(shù)干形式。
這使我能夠在夜間適當(dāng)?shù)卣樟翗?shù)木,同時(shí)在秋天仍然顯示出適當(dāng)?shù)念伾?br>
有色的日間樹(shù)木
為了在夜間適當(dāng)?shù)卣樟翗?shù)木,你首先要找到合適的樹(shù)。
我尋找白天點(diǎn)亮的樹(shù)木,這些樹(shù)木在葉子和樹(shù)干上都有一個(gè)很好的亮點(diǎn)。然后,我調(diào)整顏色,使葉子不那么綠,但又有一些溫暖。
變暗的樹(shù)木
接下來(lái),我復(fù)制了這些樹(shù),并將它們幾乎變暗到完全變黑的程度。我的夜景很暗,這很好。如果場(chǎng)景稍微亮一點(diǎn),我會(huì)留下一點(diǎn)紋理,但卻會(huì)使顏色變?yōu)樗{(lán)色
光遮蔽在黑暗的樹(shù)上
最后,我小心翼翼地慢慢地遮蓋深色樹(shù)頂上的淺色樹(shù),使高光包含在樹(shù)的底部和樹(shù)干周圍。
我使用這種方法的次數(shù)太多了,以至于我建立了一個(gè)樹(shù)庫(kù)。
---人---
新增人數(shù)(白天)
新增人數(shù)(夜間)
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對(duì)于校園環(huán)境中的這種平視視角,路人真的很重要。
我想在前景中加入步行街,所以大多數(shù)人都在圖像上水平移動(dòng)。相反,左邊院子里的大多數(shù)人都站著或坐著,暗示著聚集的地方。
我開(kāi)始越來(lái)越多地使用模糊的路人來(lái)處理低光圖像,因?yàn)槲艺娴暮芟矚g它為圖像添加的外觀和真實(shí)感。
---最終圖像---
最后的白天
最后的夜晚
為了完成圖像,我增加了兩個(gè)視圖的飽和度并調(diào)整了級(jí)別。
我還增加了前景樹(shù)以平衡圖像并使站點(diǎn)設(shè)計(jì)更加準(zhǔn)確。
? 原文鏈接:
麻省理工學(xué)院白天與夜間|可視化架構(gòu) (visualizingarchitecture.com)
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